Dgt Magazine
2017年9月4日
- Dgt Magazine
- Dgt Magazine
- メディア情報
- デザイン部
『GameBusiness.jp』の連載を更新しました/ゲーム運営の現場でクリエイターはどこまで成長できるのか?
ゲームメディア『GameBusiness.jp』にデザイン部部長の楠薫太郎の連載を更新いたしました。今回は「ゲーム運営の現場でクリエイターはどこまで成長できるのか?」について書かせていただきました。
記事は以下のリンクからご覧ください。
■ゲーム運営の現場でクリエイターはどこまで成長できるのか?
https://www.gamebusiness.jp/article/2017/09/04/13338.html
■バックナンバー
https://www.gamebusiness.jp/special/recent/5664/DeNA+Games+Tokyo
※井口徹也、山口恭平、楠薫太郎、平岡洋祐、の順で寄稿してまいります。