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「ファンプレックス×DeNA Games Tokyoが描くゲーム運営の今と未来 ~お客様に長く愛されるゲーム運営とは?~」のレポートが掲載されました

 

9月29日に開催したイベント「ファンプレックス×DeNA Games Tokyoが描くゲーム運営の今と未来 ~お客様に長く愛されるゲーム運営とは?~」のレポートが掲載されました。
イベントの登壇者は、代表取締役社長の井口徹也と取締役の山口恭平です。

記事は以下のリンクからご覧ください。

 

■【セミナー】ゲーム運営会社はユーザーファーストをどう捉えるのか ファンプレックスとDeNA Games Tokyoが明かした考え方とノウハウ、活躍する人材
http://gamebiz.jp/?p=194449
(Social Game Info)

■ゲーム運営専門会社が目指す“長く愛されるゲーム運営”とは? “ファンプレックス×DeNA Games Tokyo”トークイベントをリポート
https://app.famitsu.com/20170929_1148497/
(ファミ通App)

■モバイルゲーム運営の現状と進むべき未来とは? “ユーザーファースト”を掲げるゲーム運営事業セミナーをレポート
https://www.inside-games.jp/article/2017/10/02/110095.html
(インサイド)

■モバイルゲーム運営の現状と進むべき未来とは? “ユーザーファースト”を掲げるゲーム運営事業セミナーをレポート
https://www.gamebusiness.jp/article/2017/10/03/13534.html
(GameBusiness.jp)