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2018年3月6日
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『GameBusiness.jp』の連載を更新しました/全てはプレイヤーに長くゲームを遊んでもらうため─DGT流UXビジョンの作り方
ゲームメディア『GameBusiness.jp』に企画部部長の川口俊の連載を更新いたしました。今回は「全てはプレイヤーに長くゲームを遊んでもらうため─DGT流UXビジョンの作り方」について書かせていただきました。
記事は以下のリンクからご覧ください。
■全てはプレイヤーに長くゲームを遊んでもらうため─DGT流UXビジョンの作り方
https://www.gamebusiness.jp/article/2018/03/05/14217.html
■バックナンバー
https://www.gamebusiness.jp/special/recent/5664/DeNA+Games+Tokyo
※井口徹也、川口俊、楠薫太郎、平岡洋祐、の順で寄稿してまいります。