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2018年7月17日
『TECH PLAY Magazine』……
テクノロジーの今を伝えるメディア『TECH PLAY Magazine』に、技術部 部長の平岡洋祐とエンジニア4名が登壇したイベント「【20〜30代向け】数百万人超のプレイヤーを抱えるゲーム運営ノウハウを大公開!ー長期運……
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2018年7月9日
「プレイヤーに楽しんでもらえるゲームにす……
こんにちは、広報の上原です。
DeNA Games Tokyo(以下DGT)では、各ゲーム運営チーム内で、プレイヤーにより楽しくゲームをプレイしてもらうため、イベントのリリース前に「プレイ会」を行っています。今回は『戦魂 -S…… -
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2018年6月25日
社内イベントでもゲームの知識をインプット……
こんにちは、広報の讃岐です。 DeNA Games Tokyo(以下DGT)では、有志が開催しているさまざまなイベントがあります。今回はその中から「ゲーム大会」をご紹介いたします。 業務終業後、ゲーム好きなメンバーが……
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2018年5月30日
参加者と登壇者が熱くゲーム議論を交わした……
こんにちは、広報の上原です。 4月27日、TECH PLAYで開催されたエンジニア向けのトークイベント「【20~30代向け】数百万人超のプレイヤーを抱えるゲーム運営ノウハウを大公開!ー長期運営を見越したシステム設計から……
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2018年5月30日
リファクタリングに必要な設計観点と回避法……
こんにちは、広報の上原です。 4月27日、TECH PLAYで開催されたエンジニア向けのトークイベント「【20~30代向け】数百万人超のプレイヤーを抱えるゲーム運営ノウハウを大公開!ー長期運営を見越したシステム設計から……
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2018年5月30日
脱・人依存。評価は「頑張り」ではなく「成……
こんにちは、広報の上原です。 4月27日、TECH PLAYで開催されたエンジニア向けのトークイベント「【20~30代向け】数百万人超のプレイヤーを抱えるゲーム運営ノウハウを大公開!ー長期運営を見越したシステム設計から、タイトル運営に……
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2018年5月30日
ゲーム運営によくある落し穴とその回避策/……
こんにちは、広報の上原です。 4月27日、TECH PLAYで開催されたエンジニア向けのトークイベント「【20~30代向け】数百万人超のプレイヤーを抱えるゲーム運営ノウハウを大公開!ー長期運営を見越したシステム設計から、タイトル運営に……
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2018年5月30日
タイトル移管で大切なのは「移管ゴール」の……
こんにちは、広報の上原です。 4月27日、TECH PLAYで開催されたエンジニア向けのトークイベント「【20~30代向け】数百万人超のプレイヤーを抱えるゲーム運営ノウハウを大公開!ー長期運営を見越したシステム設計から……
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2018年5月30日
ゲームの面白さを追求するための「上手な効……
こんにちは、広報の上原です。 4月27日、TECH PLAYで開催されたエンジニア向けのトークイベント「【20~30代向け】数百万人超のプレイヤーを抱えるゲーム運営ノウハウを大公開!ー長期運営を見越したシステム設計から……