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2018年1月23日
『GameBusiness.jp』の連載……
ゲームメディア『GameBusiness.jp』に、企画部 部長の川口俊が連載させていただくことになりました。今回は「UXビジョンを定め、ユーザーインタビューでニーズを捉え続けるーゲーム運営におけるDGT流ユーザーファー……
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2018年1月15日
『GameBusiness.jp』の連載……
ゲームメディア『GameBusiness.jp』に代表取締役社長の井口徹也の連載を更新いたしました。今回は「プレイヤーの感情まで理解するーゲーム運営におけるDGT流ユーザーファースト」について書かせていただきました。 ……
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2018年1月9日
DeNAとチームしゃちほこ、2つの衝撃が……
「Dgt People」は、DGTで働くメンバーをカジュアルに紹介しています。
DGTは、どんな会社でどんな人が働いているのか、インタビューを通して雰囲気を感じ取っていただけたら嬉しいです。 「Dgt P…… -
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2018年1月1日
『インサイド』に掲載されました/ゲーム業……
『インサイド』に代表取締役社長・井口徹也の年頭所感を寄稿いたしました。 記事は以下のリンクからご覧ください。 ゲーム業界人に訊く2017年の振返りと2018年の抱負【年頭所感】 https://ww……
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2017年12月26日
全てのきっかけは『メタルギア』。プログラ……
「Dgt People」は、DGTで働くメンバーをカジュアルに紹介しています。
DGTは、どんな会社でどんな人が働いているのか、インタビューを通して雰囲気を感じ取っていただけたら嬉しいです。 「Dgt P…… -
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2017年12月19日
最高のUX体験を届けるために僕が行った3……
2017年5月24日に開催された「UX JAM 17」に、代表取締役社長の井口徹也が登壇しました。
今回はその様子をレポートさせていただきます。 登壇テーマは「最高のUX体験を届けるために…… -
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2017年12月19日
「このゲームの面白さは?」ゲーム開発現場……
2017年11月11日、プログラミングスクール「D-Studio」主催のセミナーに、技術部 部長の平岡洋祐が登壇いたしました。 プログラミングスクールのセミナーで技術的な話を聞ける機会は多いと思いますので、今回は「ゲー……
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2017年12月14日
『カドブン』に池上永一『ヒストリア』のレ……
KADOKAWA発の文芸情報サイト『カドブン』に、代表取締役社長・井口徹也のレビューが掲載されました。 今回は山田風太郎賞受賞作品である池上永一の『ヒストリア』について書かせていただいております。 記事は以下のリンク……
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2017年11月27日
『カドブン』に貴志祐介『硝子のハンマー』……
KADOKAWA発の文芸情報サイト『カドブン』に、代表取締役社長・井口徹也のレビューが掲載されました。 今回は貴志祐介の『硝子のハンマー』について書かせていただいております。 記事は以下のリンクからご覧ください。 ……